电梯间里静了一会儿。
大概是见无人打破沉默,欢欢继续说道:“在场各位会被选择进入本游戏,是因为各位身上都完全没有任何浮空能力或条件,从高空坠落会造成严重伤害——如果没有摔死的话。所以我建议,假装自己有漂浮于半空的手段,进而麻木其他玩家的战略,可以抛弃了。”
……看来之前肯定是有人玩过这一手。
想一想也对,假如有人声称自己不怕惩罚,那么对游戏运行的根本基础就会产生动摇,欢欢——或者它背后的游戏发布者,当然不愿意看见这一幕,所以得从一开始就把这个可能性扼死。
四个游戏玩家都往前走了两步,将目光投向了窗外。从这个高度上,他们就像是浮在高空里的一样;其中白聪似乎有点恐高,甚至不敢走近窗边。
作为进化者——哪怕是没有浮空能力的——假如真的被抛下去了,他们应该也可以掏出不少手段用于保命。比如林三酒可以用穿梭空间能力避免中间一段坠落过程,其他人或许有什么足够大的物件,可以缓冲自己的坠势;但问题在于,这些手段恐怕也就只能“保命”而已。
身负重伤倒在地上,只能被一个志愿者活活拽向下一个游戏场地——这或许是浮现在几人脑海里的同一幕景象,大家的脸色都难看了几分。
“还有什么问题吗?”欢欢用兴致高昂的假童声问道。
“我想再确认一次,”千道走回电梯前,双手交握放在身前,使他看着像个和尚或什么宗教信徒。“你说玩家之间不能彼此伤害……具体定义是什么?”
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