人的贪欲可以理解,但是总不能一直贪欲吧。
游戏充值还是需要一个缓和期的,如果没有这个缓和期,一直让人充值充值,钱包会跟不上游戏的。
一旦跟不上,许多人就会心凉,心凉了以后,对这个游戏就会有所失望,失望攒够了以后,他们就会离开。
而这些人的人也会带动其他人的离开,人越来越少。
游戏的运营固定,回收的钱却越来越少,不倒闭怎么可能。
游戏的人多了,才有可能赚钱,因为这些流量可以转现的,人多,充值的可能性就高,可能性高了以后,游戏就可以赚钱。
玩家一旦失望了,离开了,那么,充值的可能性就很特别低,到最后就是亏本生意。
运营需要的东西很明确,特别的明确,做不到还不如不做,因为是无用功。
1明确的产品定位
2.精确的营销推广
3.有效的需求调研
4.有力的成本控制
5.便捷的购物流程
6.周到的客户服务
这些东西缺一不可,这些不能少,少一个就多了一个很大的竞争对手,不需要竞争对手说什么,你已经失败了。
浪哥喊着沉默不语的追忆,这傻小子在干什么,一言不发的。
“追忆……”
“浪哥,在呢。”
追忆抬起头应着,刚刚有一些出神了。
浪哥站起来,一脸无奈看着面前心不在焉的人,自己讲了半天,合着白讲了,这个臭小子也不知道有没有听进去。
“你小子想什么呢,想的这么入神,喊了半天都没有反应。”
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