回去的路上,王婶也是唉声叹气,双双问她为什么村长爷爷不让大家去找人,王婶欲言又止,最后还是说了实话,“他不是失踪,他是自己走的……找他干嘛呢?浪费大家的时间罢了。”
她语气悲伤,又难掩愤恨,喃喃自语道:“二姐那傻孩子,事实都摆在眼前了,竟还要为他找借口,他哪里是为家人着想,他分明是自私自利!”
又叹息着说:“也难为二姐了,竟然遇上这样的男人,大难当头抛妻弃子一人逃命,还要卷走家中所有钱财,仅留下一张薄被挡寒。唉,可怜可叹。”
……
所谓的“大难当头”,或许就是王婶之前说的打仗了。
在这小小的“半个月”中,唯一能让童又又感受到武侠游戏气息的大概就是住村西边的王铁匠给她打了一把小匕首,然后系统通过指引任务教了一些基本招式,实验对象就是山上的野兔和村子里散养的鸡。
这在键盘上还是挺好操作的,调准面向然后按下设置好的技能键就可以了,但是全息真人是要怎么玩呢?
童又又不禁脑洞大开,难道是要自己亲手握着匕首去杀吗?
——是不是太血腥了?
云端上即便出现了大量红色液体,大多数人也都能坦然接受。
很多人甚至十分享受在游戏中的大杀四方,杀了一只又一只怪,地上堆满了尸体,不仅不会觉得有什么问题,反而觉得非常有成就感。因为那虽然是发生在眼前,但又不是在眼前,那是一种虚拟的真实。
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