只要能够拿出武器,就算不能弄死对方,也总能得到对峙的机会,那至少是可以趁机呼救的。
但没有呼救声传来,也没有任何的异响声出现,显然女方是默认了。
既然女方没有拒绝,她就真的没有必要管别人的闲事了。
夏夕盯着屋顶发呆了好一会儿,四周很快就恢复了安静,仿佛什么事情都没有发生过。
慢慢地,她也重新睡了过去。
*
游戏第二天。
清晨。
系统欢快的声音响了起来,【各位玩家早上好啊,新的一天开始了呢,各位准备好迎接新的挑战了吗?】
然后,玩家们就在这样循环的问候声音里迅速起床洗漱,排队回到了斗兽场。
第二天的决斗规则和第一天差别不大,只是一次性决斗的人数增加了,变成了十个玩家对十个野兽。
第三天的决斗变成十五个玩家对战十五只野兽。
第四天是二十个玩家对战二十只野兽。
第五天是二十五个玩家对战二十五只野兽。
尽管野兽只是普通的野兽,但野兽数量的不断增加就导致了防御薄弱的玩家更容易成为野兽们的首要攻击目标。
对于玩家而言,每个玩家都必须要杀死一只野兽才能获得游戏的胜利,而对于野兽而言就没有这种限制,所以野兽可以集合起来专注攻击一位玩家,再攻击下一位。
一旦野兽们认定了一个目标,那么目标死亡的几率会变得极高。
当然,这同时也给了其他玩家偷袭野兽的机会,增加了其他玩家获胜的几率。
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