【放血】:造成目标流血15秒,期间每次受到物理伤害205,最多15次。
他留了个放血技,便退出离了菲伯特的光圈。
就算菲伯特处于负面状态,它的光圈依然在转动着,不能掉以轻心。待他退开,光圈又开始闪烁一阵强光,菲伯特头上的减血图案消失不见了,血量竟开始缓慢恢复起来。
没想到这光圈又有了这种能力。
只是之前第一次发出强光时可没有出现任何的效果。也许只是因为菲伯特自身的其他技能的缘故。光圈的范围扩大,不仅如此,持续的时间也超过了两秒。之前光圈只有一秒发力,这下难度可就大大提高了。
微生墨趁着光圈效果消退时便到了菲伯特跟前,持续攻击。菲伯特因那光圈的效果所有负面消失,又开始活蹦乱跳。
长耳一甩,攻击范围极大,又是两边皆有,微生墨想要避开,只能退离。可是退开会拉开距离,盗贼不是远程职业,一旦拉开距离微生墨就不能保证输出。近战的话,那长耳的防御,以及脚下光圈阻碍,约束了他的能力。
“不好打啊。”一日就是一天扛着刀,见此时的情况忍不住说道。盗贼打这个怪的确不好打,还是得让狸猫他们这种职业比较有优势。不过…若是微生墨的话,大抵是不存在职业优劣势的吧。
菲伯特再如何防御,就算形态改变,可是它的行动依旧很缓慢,正因为如此,其攻击的路线才能更好地预判。想打中微生墨估计是不可能的,问题在于,微生墨在没法稳定堆连击的情况下,如何弄死菲伯特。
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